
Ubisoft zavírá Redlynx a v Německu chce odbourat 100 lidí
Konec tvůrců série Trials, 70 dotčených pozic v Singapuru a nabídka odchodových balíčků v německých studiích. Ubisoft škrtá, i když mu Black Flag Resynced vyšel.
Foto: Steam / Ubisoft
Ubisoft má za sebou dva dny špatných zpráv pro zaměstnance. Ve středu 14. října oznámil plán zavřít finské studio Redlynx a ve čtvrtek 15. října se ukázalo, že škrtat chce i v Německu.
Redlynx: konec tvůrců Trials
Redlynx podle Ubisoftu čeká zavření, které ještě musí projít místním finským jednáním o změnách. Týkat se může až 52 pozic. Firma říká, že celý proces povede „s péčí a respektem“.
Studio vzniklo v roce 2000 a Ubisoft ho koupil v roce 2011. Proslulo hlavně motorkářskou sérií Trials, jejíž poslední díl Trials Rising vyšel v roce 2019. Pak pomáhalo s vývojem Star Wars Outlaws a vydalo mobilní hru Gwen's Getaway. Podle webu VGC studio zavírají proto, že teď nepracuje na ničem dalším a zmenšení by ho neudrželo. Kotaku nad tím spekuluje, jestli to nemůže být konec celé série Trials. Oficiálně to ale potvrzené není.
Redlynx přitom nepřichází z ničeho nic. Před rokem Ubisoft oznámil jeho restrukturalizaci s cílem snížit náklady.
Německo, Singapur a Barcelona
Ubisoft také potvrdil, že se v Singapuru dotklo 70 pozic. Podle firmy jde o přizpůsobení studia budoucím potřebám výroby.
V Německu jde o jiný model než klasické výpovědi. Ubisoft jednal se zaměstnaneckou radou o dobrovolném odchodu v Düsseldorfu, Berlíně a Mainzu. Z asi 600 lidí by jich mělo odejít kolem 100 výměnou za odstupné. Podle zdrojů webu Game File se má vypočítat z měsíčního platu, vynásobeného 1,5 a počtem odpracovaných let. Konkrétní nabídka ale zatím není finální.
Tyto týmy se starají o značky jako Anno, Rayman, Might & Magic, Prince of Persia a Beyond Good & Evil. V Německu přitom v roce 2025 padlo už 185 míst.
Hit, po kterém se škrtá
Nejpikantnější je načasování. Assassin's Creed Black Flag Resynced vyšel před třemi měsíci a podle PC Gameru se ho za den prodaly dva miliony kopií a za týden tři miliony. Do dvou týdnů prý překonal roční očekávání. Barcelonské podpůrné studio, které se na hře podílelo, přesto krátce po vydání přišlo o skoro třetinu lidí.
Pro hráče z toho plyne hlavně to, že Ubisoft ladí portfolio a rozhoduje, na čem se bude pracovat. Konkrétní dopad na vývoj jednotlivých her zdroje neuvádějí. Akcie podle Kotaku znovu klesly pod 5 eur, poprvé za měsíc, což je o více než 95 % méně než v roce 2018.
Zdroje
Čti dál
Související

Blizzard natáčí cinematiky pro Diablo 5, hra míří na jaro 2029
Režisér cinematiků Neil David Carter potvrdil první natáčecí den. Znamená to, že příběh je zřejmě z velké části hotový. Část komunity ale…

League of Legends Classic končí v lednu 2027, hráči se vrátili do hlavní hry
Riot posílá retro režim LoL Classic zpátky do krabice. Nostalgie nevydržela a vývojáři teď plánují návrat v podobě eventu s úpravami.

Valor Mortis podle recenzí: first-person soulslike z éry Napoleona láká, ale drhne
Studio One More Level, známé díky Ghostrunneru, vsadilo na soulslike z pohledu první osoby. Kritici chválí souboje a prostředí, vytýkají…

GTA 6 Launch Trailer: rozebrali jsme ho po snímcích a sepsali, co jsme v něm našli
Launch trailer ke GTA 6 jsme prošli ve 4K a přečetli všechno, co se dalo přečíst. V novém videu na Najsplay shrnujeme 69+ detailů, které…
