
GTA 6: autobusy a vlaky v Leonidě fungují, říká šéf vývoje
GTA 6 bude mít funkční vlaky a autobusové linky. Šéf vývoje Phil Hooker je podle rozhovoru v Edge prý otestoval a naučil se trasy zpaměti.
Foto: Rockstar Games
GTA 6: datum vydání, cena, platformy a novinky
Redaktorka PC Gameru Mollie víc než na supercary v GTA 6 čeká na veřejnou dopravu v Leonidě. Edge ve svém velkém článku o hře zmínil, že hra bude mít fungující vlaky i autobusové linky. Šéf vývoje Phil Hooker je podle svých slov důkladně testoval.
Hooker má trasy autobusů v hlavě
Hooker časopisu Edge řekl, že je posedlý tím, aby spoje vždy přijely. Během hraní prý klidně prohlásí, že na místo pojedou autobusem. „Všechny trasy mám zapamatované,“ dodal.

Vlaky se podle PC Gameru chovají podobně jako v Red Dead Redemption 2. Autobusy mají vlastní linky, takže Leonidou se dá cestovat i pomalu, bez kradeného auta.
Autobus jako úkryt před policií
Doprava není jen kulisa pro hráče, kteří si chtějí zahrát na obyčejného dojíždějícího. Hooker ji zmínil i jako způsob, jak utéct policii. „Pokud tě nevidí nastoupit a ty vyjedeš z oblasti hledání, proč by autobus prohledávali, když nevědí, že jsi v něm?“

Z toho vyplývá, že policie reaguje na to, co hráče viděla dělat. Víc podrobností o pátrání Hooker v citovaných pasážích neuvedl.
Proč to PC Gamer chválí
Podle Mollie ubírá Rockstar kus kriminální mocenské fantazie a dává hráči přízemnější možnosti. Hardcore fanoušci, kteří rádi přejíždějí chodce, z toho nemusí mít radost. Detail s dopravou ale podle ní udělá Leonidu živější, než série dosud bývala. Sedí i k příběhu Jasona a Lucie, kteří nevypadají, že touží po slávě dřívějších hrdinů.

Mollie má jedinou výhradu. Hooker se hlídá, aby všechno jezdilo na čas, jenže skutečná veřejná doprava prý znamená dlouhé čekání a pak dva autobusy za sebou.
Jde o názor redaktorky, ne o oficiální popis hry. Rockstar k dopravě nic dalšího nepřidal, takže jízdní řády, ceny ani rozsah sítě zatím neznáme.
Zdroje
Všechno o hřeGTA 6
Čti dál
Související

GTA 6 bude mít Criminal Profile: morálka od Professional po Irredeemable
GTA 6 sleduje chování Lucie a Jasona na škále od Professional po Irredeemable. Rob Nelson z Rockstaru v Edge popsal, jak Criminal Profile…

GTA 6 je immersive sim, tvrdí PC Gamer. Důkazem je vykradený obchod
Redaktor PC Gameru označil GTA 6 za immersive sim kvůli tomu, co jde dělat s NPC. Spustila ho historka Phila Hookera z Rockstaru v…

GTA 6 má přes 600 000 animací NPC a mapu velkou jako tři hry
Rockstar v rozhovorech pro Edge prozradil, že postavy v GTA 6 mají kolem 600 000 animací a vlastní osobnosti. Mapa je skoro jako tři…

GTA 6 v Edge: magazín viděl hru u Rockstaru, text vyjde 29. 10.
Magazín Edge navštívil Rockstar v Edinburghu, viděl GTA 6 v pohybu a mluvil s vedením studia. Šestnáctistránkový text vyjde ve čtvrtek 29.…


