
GTA 6 je immersive sim, tvrdí PC Gamer. Důkazem je vykradený obchod
Redaktor PC Gameru označil GTA 6 za immersive sim kvůli tomu, co jde dělat s NPC. Spustila ho historka Phila Hookera z Rockstaru v časopise Edge.
Foto: Rockstar Games
GTA 6: datum vydání, cena, platformy a novinky
Podle redaktora PC Gameru Joshe je GTA 6 immersive sim, tedy hra, kde se systémy potkávají způsobem, s jakým autoři nepočítali. Názor opřel o rozhovor s šéfem vývoje Rockstaru Philem Hookerem v novém čísle časopisu Edge. Hooker v něm popsal, jak před vykradením obchodu vyčistil prostor od svědků.
Autor se přitom k hypu kolem hry stavěl vlažně. Nepochybuje, že hra bude dobrá, ale dosavadní marketing Rockstaru ho nechával chladným. Tahle historka to změnila.

Jak Hooker vyštval svědky z obchodu
Hooker při hraní loupil obchod plný lidí. Věděl, že budou svědci, a chtěl je pryč. Začal je proto provokovat a hned potom situaci uklidnil.
„Vlastně jsem je do rvačky nikdy nedostal, jen jsem řekl: ‚Ah, sorry, nech to být‘,“ popsal Hooker. Lidé z obchodu odešli a loupež proběhla čistěji. Starší GTA by na něco takového nemělo systémy.

Co Rockstar při testování hledá
Podle Hookera se Rockstar při testech soustředí právě na tyhle věci. Tým potkává nové NPC, zkouší různé způsoby, jak s nimi jednat, a hledá kombinace funkcí, které předtím nikoho nenapadly.
Josh to označil za nejvíc immersive sim princip, jaký slyšel. Sandbox plný systémů, které se dají zneužít jinak, než vývojáři čekali, a kreativní hráč, který toho využije. Právě tahle historka ho podle něj nabudila víc než jakýkoli trailer.

Je to pořád jen názor jednoho redaktora a jedna historka od člověka, který hru dělá. Rockstar žádné nové mechaniky ani funkce kolem NPC oficiálně nerozebral a z Edge nic dalšího v podkladech nevyplývá.
Co se říká o PC verzi
Josh na konci zmiňuje i PC. Podle řečí se má GTA 6 na počítačích objevit relativně brzy po konzolích. Nic oficiálního to není a Rockstar mezi konzolovým a PC vydáním obvykle nechává aspoň sedm měsíců.
Zdroje
Všechno o hřeGTA 6
Čti dál
Související

GTA 6 bude mít Criminal Profile: morálka od Professional po Irredeemable
GTA 6 sleduje chování Lucie a Jasona na škále od Professional po Irredeemable. Rob Nelson z Rockstaru v Edge popsal, jak Criminal Profile…

GTA 6 má přes 600 000 animací NPC a mapu velkou jako tři hry
Rockstar v rozhovorech pro Edge prozradil, že postavy v GTA 6 mají kolem 600 000 animací a vlastní osobnosti. Mapa je skoro jako tři…

GTA 6: autobusy a vlaky v Leonidě fungují, říká šéf vývoje
GTA 6 bude mít funkční vlaky a autobusové linky. Šéf vývoje Phil Hooker je podle rozhovoru v Edge prý otestoval a naučil se trasy zpaměti.

GTA 6 v Edge: magazín viděl hru u Rockstaru, text vyjde 29. 10.
Magazín Edge navštívil Rockstar v Edinburghu, viděl GTA 6 v pohybu a mluvil s vedením studia. Šestnáctistránkový text vyjde ve čtvrtek 29.…


