
Proč je GTA 6 tak těžké udělat: 4 711 lidí a 33 milisekund
Proč je GTA 6 tak těžké udělat? Rockstar má 4 711 lidí ve 12 kancelářích a konzole musí celé město spočítat za 33 milisekund. Video rozebírá lidi i techniku.
Foto: Najsplay (YouTube)
GTA 6: datum vydání, cena, platformy a novinky
Proč je GTA 6 tak těžké udělat, vysvětluje naše nové video. Rockstar na hře dělá přes osm let a v srpnu 2026 měl 4 711 lidí ve 12 kancelářích. Hra vychází 19. listopadu 2026 na PS5 a Xbox Series X|S a každý snímek musí konzole z roku 2020 spočítat za 33 milisekund.
Video bere dvě strany věci: lidi a chaos kolem vývoje, pak techniku. Technika není oficiální, Rockstar ji podrobně nepopsal. Světlo, odrazy a rozlišení vycházejí z rozboru Digital Foundry z trailerů a z obecných principů her. Rozpočet taky oficiální není.
Co ve videu najdeš
- Lidé a čas: při vydání Red Dead Redemption 2 měl Rockstar 2 441 lidí, dnes skoro dvojnásobek.
- Chaos: Project Americas, odchod Dana Housera, covid, únik a dva odklady.
- Těžká rozhodnutí: Jason a Lucia jako systém, pivo v obchodě a lidé na ulici.
- Třiatřicet milisekund: rozpočet na snímek, davy, doprava a streaming.
- Světlo a obraz: nepřímé světlo, odrazy, stíny, vlasy a proč nižší rozlišení k 60 snímkům nestačí.
Proč vývoj GTA 6 trval přes osm let
Všechno začalo v roce 2015 v Miami, kde Rob Nelson s malou partou procházel místa, kam by se série mohla vrátit. Podle Bloombergu byl plán původně větší. Jmenoval se Project Americas a mapa měla pokrýt velké kusy Severní i Jižní Ameriky. Jenže Red Dead 2 si vzal skoro celou firmu, takže se GTA 6 posunulo a z dvou Amerik zůstalo Vice City s okolím. Naplno se rozjelo až v roce 2018.
Pak odešel Dan Houser. Podle Take-Two měl poslední den 11. března 2020, tedy v den, kdy WHO vyhlásila pandemii. Místo jednoho šéfa jsou tři: Rob Nelson, Aaron Garbut a Phil Hooker. Covid zastavil studia na snímání pohybu a někteří zkušení designéři odešli. Kostru příběhu Jasona a Lucie měli už na konci roku 2019, ale jak se to bude hrát, jasné nebylo. Nelson tomu říká temné období.

Ve videu je i únik ze září 2022. Podle soudu ho způsobil náctiletý kluk z Oxfordu, který seděl v hotelu pod policejní ochranou. Měl televizi, Amazon Fire Stick a nový mobil. Phishingem se dostal do interního Slacku a Rockstar u soudu vyčíslil škodu na pět milionů dolarů.
Jason, Lucia a pivo v obchodě
V GTA 5 přepínáš mezi třemi hrdiny a ostatní žijí mimo tebe. Tady jsou Jason s Lucií pořád spolu, jdou do parku, do posilovny a pak vykradou obchod. Hra proto musí v každé chvíli vědět, kde Lucia stojí a jak zareaguje. Blízkost mají dvou postav čtyři stupně a hra sleduje, jaký jsi zločinec.
Pak přijde lednice. Skočí Jasonovi pivo rovnou do ruky, nebo ho vytáhne z lednice a zaplatí? Rockstar došel k tomu, že moc realismu každodenní věci jen otravuje. Jak přesně to s pivem dopadlo, ve videu říkáme otevřeně: nedohledali jsme to.

Brokovnice ukazuje, proč to celé trvá. V GTA 5 ji vytáhneš před chodcem a on nereaguje, dokud na něj nezamíříš. V novém městě si chodci všímají, jestli ji máš na zádech nebo v rukou. Na lidi na ulici postavil Rockstar v Los Angeles celý nový tým a Edge píše o zhruba šesti stech tisících animací.
Kolik času má konzole na jeden snímek
Při 30 snímcích za vteřinu vychází na jeden snímek 33 milisekund. Než mrkneš, hra jich spočítá devět. Procesor řeší, co se děje ve světě, grafika to kreslí a když procesor nestihne, grafika čeká. Konzole má přitom osm jader a 3,5 GHz.
Z toho plyne i odpověď na 60 snímků. Nižší rozlišení uleví grafice, ale procesoru skoro vůbec, protože aut i chodců je pořád stejně. Podle Digital Foundry je právě procesor hlavní omezení. Jestli bude PS5 Pro na 60, se média rozcházejí a Rockstar režimy zatím neoznámil. Víc uvidíme 19. listopadu.
Na konci se video vrací k penězům a času. Rockstar říká, že další hra nebude trvat osm let, protože engine, nástroje i tým už stojí. Ve videu najdeš i jeden snímek krok za krokem, srovnání s GTA 5 a Witcherem 4 a to, proč tohle nedělají všichni. Kdo chce, může si vyhrát klíč od GTA 6 v naší soutěži, losujeme 18. 11. 2026.
Zdroje
Všechno o hřeGTA 6
Propojená videa
Podívej se
Čti dál
Související

GTA 6 Online: co bychom chtěli od večerky po roleplay servery
GTA 6 Online zatím nikdo neukázal. Ve videu proto skládáme wishlist: vlastní prolog, roleplay servery, hráčské podniky, bydlení i 50…

První den v GTA 6: 12 věcí, které uděláš do 19. listopadu
Co v GTA 6 uděláš hned první den? Ve videu procházíme 12 věcí od prologu po válku s policií a říkáme, co Rockstar ukázal a co nepotvrdil.

GTA 6: všechno, co víme před vydáním 19. listopadu 2026
GTA 6 vychází 19. listopadu 2026 na PS5 a Xbox Series X|S. Shrnujeme datum, edice a ceny, příběh, mapu Leonidy i to, proč nebude česky.

GTA 6 má být realističtější: policie si bude pamatovat tvůj obličej i zbraň
Redaktorka PC Gameru po článku v Edge věří, že realističtější GTA 6 chaos nezabije. Policie si pamatuje, jak vypadáš, a velké zbraně se…



