
Phantom Blade Zero recenze: souboje jsou bomba, příběh nedává smysl
Phantom Blade Zero recenze: souboje jako z wuxia filmu zvládnou věci, které jiné akčňáky neumí. Příběh je zmatek a občas drhne výkon, ale boje to s přehledem utáhnou.
Foto: Steam / S-GAME Publishing
Phantom Blade Zero: recenze, tipy, příběh a novinky
Verdikt
Wuxia souboje bez zamykání animací jsou skvělé, příběh je ale zmatený a občas drhne výkon.
- Souboje, kde z komba okamžitě přepneš na blok nebo parry
- Desítky zbraní s vlastními moveset a přepínání kvůli posture
- Přerozdělení bodů zbraní bez trestu
- Vodovkové flashbacky a scéna se stínovým divadlem
- Příběh plný postav a žargonu, ve kterém se ztratíš
- Časová osa skáče mezi dneškem, lety, měsíci a dny
- Vysvětlování zápletky přes loadingy a poznámky
- Občasné problémy s výkonem
Umřeš hned na začátku, meč ti projede srdcem a záhadná postava ti nabídne dvě umělá srdce. Jedno tě udrží naživu bez emocí, druhé ti nechá city, ale dá ti jen 66 dní. Soul vybere to druhé. Phantom Blade Zero je po téhle scéně hlavně o tom, jak úžasně se v něm bojuje.
Souboje, které se nezamykají do animací
Podle GameSpotu hra převádí choreografii z filmů jako Hrdina nebo Tiger a drak do hratelné podoby. Funguje to proto, že útok tě nikdy nezafixuje. I uprostřed komba okamžitě přepneš na blok nebo parry a některé útoky samy odrazí soupeřův zásah. Boj tak působí jako tanec, kde se útočí i brání zároveň.

IGN s hodnocením 9/10 chválí hlavně to, že tohle platí pro desítky zbraní s vlastními moveset. Výměna aktivní zbraně navíc obnovuje posture, takže přepínat musíš a bosse, kteří ti posture umí vyždímat jedním útokem, tě to naučí rychle. Přibývají hák, luk, talismany a strom dovedností. Body ze zbraní si přerozdělíš bez trestu, takže experimentovat se vyplatí. A exekuce na obyčejných protivnících vypadají za vyzkoušení.

Příběh je mlha, ve které se ztratí i hrdina
Tady je slabina. GameSpot popisuje svět, do kterého tě hra hodí uprostřed dění. Hrdina zná lidi a události, které ty ne, a vysvětlení hledáš v útržcích, poznámkách a tipech na loadingu. IGN to potvrzuje: spousta postav, mystický žargon a časová osa, která skáče mezi dneškem, lety, měsíci a dny zpátky. Obě média ale chválí drobnosti, třeba flashbacky malované vodovkou nebo scénu se stínovým divadlem Piyingxi.

IGN zmiňuje i občasné problémy s výkonem. Konkrétnější údaje ve zdrojích nejsou.
Verdikt
GameSpot dal 8/10, IGN 9/10. Souhlasíme, že kvůli příběhu hru nikdo hrát nebude, ale kvůli soubojům ano. Pokud ti stačí, že každá bitva vypadá jako filmová scéna a ovládá se skvěle, Phantom Blade Zero je tvoje hra. Zápletku si můžeš nechat vysvětlit později.
Zdroje
Všechno o hřePhantom Blade Zero
Čti dál
Související

Phantom Blade Zero vychází ve čtvrtek 29. října, někde už o den dřív
Phantom Blade Zero odpočet běží: akční wuxia od S-Game Studio vyjde ve čtvrtek 29. října na PC a konzolích. Někde ve světě ale poběží už o…

Phantom Blade Zero: vývojáři radí vrátit ovladače Nvidie na 617.42
Studio S-Game na Steamu doporučilo hráčům s kartami Nvidia vrátit se k ovladači 617.42. Nejnovější verze 621.01 podle něj hře nesvědčí.

Phantom Blade Zero: předstažení chce 300 GB volného místa
Phantom Blade Zero vyjde 28. října a vývojáři zveřejnili nové systémové požadavky. Hra zabere 145 GB, na předběžné stažení ale potřebuješ…


