The Blood of Dawnwalker: muž v kroužkové zbroji drží sekeru, v pozadí obří mechanická stvůra mezi skalami
Zpět
MultiplatformaPS5Xbox SeriesPC

The Blood of Dawnwalker dostane patch 1.1 s 1 100 opravami a vylepšeními

Rebel Wolves příští týden vydá patch 1.1 pro The Blood of Dawnwalker. Přidá obtížnost Forgiving a Story, lektvar na reset perků a přes 1 100 oprav a vylepšení.

Tereza Pilařová – profilovkaPřipravila:  2 min čtení

Foto: Steam / Bandai Namco Entertainment

The Blood of Dawnwalker: všechny novinky a videa

Studio Rebel Wolves oznámilo patch 1.1 pro The Blood of Dawnwalker. Vyjde příští týden na PS5, Xbox Series X|S i PC a podle Push Square přinese víc než 1 100 vylepšení a oprav. Hlavní novinky jsou nové nastavení obtížnosti, lektvar na reset schopností a úpravy boje. Přesné datum studio zatím neuvedlo.

Obtížnost Forgiving a Story

O snazší obtížnosti mluvil režisér hry Konrad Tomaszkiewicz už v září. Jak píše Rock Paper Shotgun, Forgiving je přejmenované dosavadní nejnižší nastavení. Nově přibude obtížnost Story, která podle GameSpotu dává „additional combat assist“, tedy extra pomoc v soubojích.

Přidají se také nová nastavení titulků pro všechny dialogy.

The Blood of Dawnwalker: svalnatý muž s tetováním a rudými znaky sedí u ohně, vedle něj žena v kimonu
The Blood of Dawnwalker: svalnatý muž s tetováním a rudými znaky sedí u ohně, vedle něj žena v kimonuZdroj: Steam / Bandai Namco Entertainment

Draught of Mind Rebirth: reset perků bez nové hry

Lektvar Draught of Mind Rebirth vymaže všechny body a schopnosti. Hráč si pak může postavit Coena jinak, a nemusí kvůli tomu začínat příběh od začátku. GameSpot upozorňuje na další věc: reset vrátí i čas spojený s těmito schopnostmi v stromech Swordmastery, Witchcraft a Vampirism. Kdo se v kampani dusí o 30denní limit, stihne víc misí.

Tohle je podle mě nejpraktičtější část patche. Špatně rozdělené body dosud znamenaly buď žít s chybou, nebo začít znovu.

The Blood of Dawnwalker: postavy procházejí středověkým městským náměstím se stánky a dřevěnými domy
The Blood of Dawnwalker: postavy procházejí středověkým městským náměstím se stánky a dřevěnými domyZdroj: Steam / Bandai Namco Entertainment

Co se mění v boji a pohybu

Vývojáři upravili pohyb v boji, při phasingu i při chůzi po zdech jako upír. Přepínání mezi cíli má být plynulejší, což je u směrového bojového systému častá bolest. Podle GameSpotu hra totiž upřednostňuje blokování příchozích útoků před zaměřením konkrétního nepřítele.

Dál patch obsahuje:

The Blood of Dawnwalker: v noci na dlážděné ulici bojuje postava s mečem proti dalšímu bojovníkovi
The Blood of Dawnwalker: v noci na dlážděné ulici bojuje postava s mečem proti dalšímu bojovníkoviZdroj: Steam / Bandai Namco Entertainment
  • vylepšený systém FrameGen pro lepší výkon,
  • úpravy kamery,
  • lepší schopnosti Shadowstep a Planeshift,
  • odstranění cenzury krve v japonské verzi.

Směrové hlazení psů a koček

Rebel Wolves přidají i „directional animal petting“. Psy a kočky půjde hladit stejným směrovým systémem, který hra zatím používá jen v boji. Studio k tomu napsalo jen otázku, co se stane, když spojíš směrový souboj s hlazením zvířat. Víc neprozradilo.

Kompletní seznam změn zatím čekáme. Studio ukázalo jen infografiku s nejdůležitějšími body.

Zdroje