
Star Wars Zero Company dostala nové obtížnosti blíž k XCOMu
Patch 1.2 pro Star Wars Zero Company přidává modulární nastavení obtížnosti. Můžeš vypnout zranění, snížit růst zdraví nebo omezit respec postav.
Foto: Steam / Electronic Arts
Star Wars Zero Company: příběh a novinky
Star Wars Zero Company dostala patch 1.2 s novým systémem obtížnosti, který jde po taktických omezeních, ne po silnějších nepřátelích. Vedle původních úrovní (easy, normal, hard, ironman beskarboy a další) si teď můžeš zapnout jednotlivé modifikátory, které hru přiblíží starým XCOMům. Jak napsal PC Gamer, patch přináší i obvyklé opravy bugů a drobné úpravy.
Co nové nastavení obtížnosti Star Wars Zero Company mění
Nové volby míří na tři věci: zranění, zdraví a respec.

- Zranění: můžeš systém zranění úplně vypnout, takže sundaný operativec rovnou umře. Případně snížíš počet zranění do permanentní smrti, nebo přidáš riziko smrti už při sundání.
- Zdraví: růst zdraví jde snížit nebo zcela vypnout. Postavy jsou pak na konci hry křehčí.
- Respec: funkci můžeš omezovat po stupních, až po zákaz změny třídy i výměny zbraní.
Tohle je nejlepší druh obtížnosti. Hra tě nutí hrát vynalézavěji, místo aby jen nafoukla životy nepřátel.

Podle PC Gameru je to zajímavější než hard
Recenzent Ted z PC Gameru, který hře dal 90 %, píše, že základní obtížnost s těmi modifikátory je pro něj zajímavější výzva než původní hard. První opakované hraní chce proto zkusit s pár z nich. Zero Company podle něj jde dolů hladčeji než dřívější XCOMy, na kterých pracovala velká část týmu Bit Reactor. Nově si ale můžeš ladit konkrétní bolestivá místa a nemusíš skákat o celou úroveň výš.

Jedna věc ze starých XCOMů pořád chybí: fog of war. Hra ukazuje celou mapu i polohy všech nepřátel v každé misi. Redaktor PC Gameru Fraser Brown ho kvůli tomu kritizoval, zatímco XCOM skrýval části mapy a pohyb nepřátel, dokud je nesledoval přímo. Nové možnosti to neřeší.
Bit Reactor se prý vrací zaměstnanci
PC Gamer dodává, že Bit Reactor údajně začal volat zpátky zaměstnance, které dřív poslal na nucené volno. Důvodem je kritický a podle všeho i komerční úspěch hry. Studio ani zdroj to blíže nerozebírají.
Zdroje
Čti dál
Související

Ghostwire: Tokyo na GOG vstoupilo do programu zachování
Ghostwire: Tokyo je v GOG Preservation Program. Hra už nevyžaduje integraci Bethesda.NET a GOG slibuje opravy stability do budoucna.

Arc Raiders: update Frozen Trail přidal dva raidy, Frigate a Fallen Emperor
Update Frozen Trail do Arc Raiders přidal dvě aktivity ve stylu raidů, Arc Frigate a Fallen Emperor. Podle PC Gameru jsou to první pořádné…

GTA 5 dostalo mod s Uberem: jezdíš pro zákazníky v Los Santos
Mod Goober & Goober Eats přidává do GTA 5 práci řidiče na objednávku i rozvoz jídla. Vyzkoušel ho redaktor PC Gameru, který ho kombinuje s…

Resident Evil: The Movie: The Game je fanouškovská hra s pevnými kamerami
TikToker @notreallyjulian dělá fanouškovskou hru podle filmu Resident Evil od Zacha Creggera. Jede v grafice PS1 a s pevnými kamerami,…

