
Factorio 2.1 je venku: poslední velký update po 14 letech
Factorio 2.1 vyšlo a je to poslední velká aktualizace. Wube do ní dalo vylepšenou vesmírnou logistiku, přepracované kusadla a spoustu drobných vylepšení.
Foto: Steam / Wube Software LTD.
Factorio dostalo update 2.1 a po 14 letech vývoje je to jeho poslední velká aktualizace. Studio Wube Software to oznámilo už v květnu s tím, že hra „dosáhla bodu, kdy lze aktivní vývoj uzavřít“. Nové věci popsal nejnovější Friday Facts blog a psal o nich i PC Gamer.
Žádné nové planety ani nepřátele nečekej. Wube sám říká, že 2.1 „není o nových planetách, nepřátelích nebo stromech výzkumu“. Je to sbírka vylepšení pro pohodlí, drobných funkcí, vyladění a věcí, které se do verze 2.0 nestihly.

Vesmírná logistika v Factoriu 2.1
Hlavní změny míří na logistiku z rozšíření Space Age, které vyšlo před dvěma lety. Rakety teď unesou víc různých předmětů najednou, ne jen jeden druh. Stavba vesmírných platforem by tím měla být o dost snazší.
Platformy si navíc umí předávat věci na orbitě a samy dovážejí zboží ze všech dostupných míst. Přibyla také stavitelná vykládací zátoka, kterou připojíš k přistávací plošině. Inserter z ní vytáhne věci rovnou na pás, do vlaku a podobně.

Přepracovaní biteři a další změny
Nejzajímavější změna mimo Space Age se týká bitrů. Jejich expanzní skupiny se teď zvětšují podle evoluce, takže jejich vyčištění má být „smysluplná výzva, ne spousta malých otravných hnízd“. Biteři také volí přirozenější místa pro nová hnízda. Rozšiřují se i tehdy, když mapu brzy neprozkoumáš.

Update dále vrací zábranu proti míchání tekutin a upravuje systém kvality ze Space Age. Nová grafika dostaly assembling machines, rafinerie, raketová sila a výměníky tepla. Nový systém vykreslování také usnadní připojení pump k železničním cisternovým vagonům. Pumpy u vlaků byly vždycky otrava, takže tohle je malá změna s velkým dopadem.
Co bude s Factoriem dál
Menší patche ještě mohou přijít, ale 2.1 je definitivní konec vývoje. Wube v květnu zmínil, že pracuje na nových prototypech. Zároveň zdůraznil, že „po dlouhou dobu nebude nic k ukázání“. Co přesně to bude, studio neřeklo.
Zdroje
Všechno o hřeFactorio
Čti dál
Související

Týden v kostce: EA zavřelo BioWare, Modern Warfare 4 a Civilization 7
Týden v kostce za 18.–25. října: EA zavřelo BioWare a zrušilo nový Mass Effect, v Modern Warfare 4 začal early access DMZ a Ed Beach…

Future? No Thanks! vyhodila AI hlasy a nabízí refundy podvedeným
Paolo Pedercini odstranil z Future? No Thanks! hlasy z text-to-speech. Kdo se kvůli AI cítí podvedený, může požádat o vrácení peněz…

Super Meat Boy 3D dostal crossover s myší z Mouse: P.I. For Hire
Myš detektiv z Mouse: P.I. For Hire se objeví v Super Meat Boy 3D jako kostka mezi pilami. Crossover s Meat Boyem je podle PC Gameru další…

Civilization 7 po vydání nedostála slibu, přiznal Ed Beach
Kreativní ředitel Ed Beach říká, že Civilization 7 při startu nedala hráčům to, co chtěli. Vrácení klasického hraní jedné civilizace pro…


