Nové video
00d00h00m00s
Tohle všechno obsahuje mapa GTA 6 🇨🇿
Koukni Soutěž o GTA 6
Future? No Thanks! – starý vousatý muž na žlutém kole jede ulicí kolem budovy se sochou.
Zpět
PC

Future? No Thanks! vyhodila AI hlasy a nabízí refundy podvedeným

Paolo Pedercini odstranil z Future? No Thanks! hlasy z text-to-speech. Kdo se kvůli AI cítí podvedený, může požádat o vrácení peněz e-mailem.

Lukáš „Lukyn“ Jirsa – profilovkaPřipravil:  2 min čtení

Foto: Steam / Molleindustria

Future? No Thanks!: všechny novinky a videa

Paolo Pedercini, autor indie satiry Future? No Thanks!, odstranil ze hry hlasové linky vytvořené generativní AI a nahradil je nahrávkami lidských herců. Hráči, kteří se cítí podvedeni, si můžou říct o refund e-mailem. Podle PC Gameru to Pedercini napsal v pátek v novém blogpostu, po vlně kritiky kvůli předchozímu přiznání k AI.

Co Pedercini přiznal a proč se strhla bouře

V prvním blogpostu, na který upozornil Rock, Paper, Shotgun, autor uvedl, že hra obsahuje několik hlasových linek z text-to-speech. Podle něj šlo dřív o nekontroverzní technologii, dokud ji „AI bros“ nezačali komercializovat. Přiznal i „zlomek“ kódu psaného AI, třeba oprava shaderu, který se rozbil po updatu, a závěrečné úpravy a drobné ladění.

Future? No Thanks! – vousatý muž v oranžových brýlích a seznam dialogových voleb, např. Small talk nebo Losing my job.
Future? No Thanks! – vousatý muž v oranžových brýlích a seznam dialogových voleb, např. Small talk nebo Losing my job.Zdroj: Steam / Molleindustria

Hra přitom generativní AI paroduje. Pedercini sám ji dřív označil za „technofašistický, protilidský a protiumělecký projekt“. Tvrdil také, že postoj „100 % bez AI“ je nový a hra vznikala dřív, než se na něm vývojáři shodli. Jako vyučující herního designu prý musí nástroje, které používá většina studentů, zkoumat.

Lidští herci místo text-to-speech

Nové hlasy nahráli herci už letos, ale Pedercini je původně nepoužil. Připadalo mu, že strojově znějící TTS je v dané scéně vtipnější. Hra je podle něj po změně horší jen o „0,001 %“.

Future? No Thanks! – čtyři postavy sedí kolem stolu s pizzou v růžové místnosti s neonovými trubicemi.
Future? No Thanks! – čtyři postavy sedí kolem stolu s pizzou v růžové místnosti s neonovými trubicemi.Zdroj: Steam / Molleindustria

Svůj blogpost označil za špatný a čekal, že ho nikdo nepřečte. Reakce prý přinesly víc urážek než vrchol GamerGate. Také tvrdí, že všechna studia, která AI nepřiznala, ji nějak používají při programování. Steam přitom disclosure u pomoci s kódem nevyžaduje.

Future? No Thanks! – dům obklopený páskou, před ním oranžový kontejner firmy Exobabes Deconstructions a žlutý robot.
Future? No Thanks! – dům obklopený páskou, před ním oranžový kontejner firmy Exobabes Deconstructions a žlutý robot.Zdroj: Steam / Molleindustria

Refundy a slib do budoucna

Kdo hru koupil a cítí se zrazený, pošle Pedercinimu e-mailem údaje k PayPalu nebo Venmu. Další projekt bude podle něj celý psaný ručně, protože dospěl k závěru, že programování s pomocí AI mu nesvědčí.

Kód psaný AI ve hře zůstává. Pedercini ho zatím odstranit neoznámil. Hra už loni řešila odklad kvůli kontrole nahoty na Steamu a tehdy autor sbíral spíš podporu.

Zdroje

Všechno o hřeFuture? No Thanks!1 novinek · fakta a vydání