The Outlast Trials: postava s pytlem na hlavě sedí na elektrickém křesle, v pozadí další postava a cedule
Zpět
PrůmyslPC

Outlast nechtěl žádný vydavatel, Red Barrels šel do dluhů

Spoluzakladatel Red Barrels vysvětlil, proč se Outlast financoval z veřejných peněz a vlastních úspor. Vydavatelé prý raději investovali do mobilních her.

Tereza Pilařová – profilovkaPřipravila:  2 min čtení

Foto: Steam / Red Barrels

The Outlast Trials: příběh a novinky

Vydavatelé o Outlast nestáli, a tak ho studio Red Barrels dodělalo za peníze z veřejného programu a vlastních úspor. Spoluzakladatel Philippe Morin to popsal v rozhovoru pro GameSpot, přebírá ho PC Gamer. Studio tehdy hledalo vydavatele na hororovou hru a nikdo se do ní nechtěl pustit.

Proč vydavatelé hororovou hru odmítali

Morin dřív pracoval v Ubisoftu, kde se mu nepodařilo prosadit horor. Odešel proto a dal dohromady desetičlenný tým vývojářů z velkých studií. Počítali, že pitch připraví za tři čtyři měsíce a u pár vydavatelů rychle zjistí, jestli to vyjde.

The Outlast Trials: osvětlený bar s červeným světlem, dekorativní obří maska nad vchodem a barové stoličky
The Outlast Trials: osvětlený bar s červeným světlem, dekorativní obří maska nad vchodem a barové stoličkyZdroj: Steam / Red Barrels

Nevyšlo. Podle Morina se mu dostalo přibližně takové odpovědi: vydavatelé by „raději investovali 50 000 dolarů do deseti mobilních her než 500 000 dolarů do Outlastu“. Vývojáři sice uměli dělat hry, ale o vydávání, marketingu a prodeji nevěděli skoro nic. Učili se za pochodu.

Canada Media Fund, kreditky a hypotéky

Nakonec se Red Barrels obrátili na veřejný investiční program Canada Media Fund. Ten dal na Outlast milion dolarů, jenže ani to nestačilo. Vývojáři sáhli na úspory, kreditní karty a půjčky zajištěné domy.

The Outlast Trials: prázdná chodba s obrazy na stěnách, otevřeným kufrem a krví na podlaze
The Outlast Trials: prázdná chodba s obrazy na stěnách, otevřeným kufrem a krví na podlazeZdroj: Steam / Red Barrels

„Všechno bylo víceméně v sázce,“ říká Morin. Znamenalo to extrémně dlouhé směny a závod s časem, aby hra vyšla dřív, než dojdou peníze.

The Outlast Trials: postava klečí u těla v zakrvavené zábavní oblasti s osvětlením, v pozadí další postava s tyčí
The Outlast Trials: postava klečí u těla v zakrvavené zábavní oblasti s osvětlením, v pozadí další postava s tyčíZdroj: Steam / Red Barrels

Jak to dopadlo

Dobře. Za pět měsíců po vydání se prodalo 400 000 kopií. Ne všechny za plnou cenu, i tak z toho tým dostal podle Morina „docela významné“ bonusy. Do roku 2018 se Outlastu prodalo 15 milionů kopií a vznikly další hry. Poslední je multiplayerová The Outlast Trials, jejíž rekord souběžných hráčů je 147 955 a padl před 11 dny.

Příběh je dobrá připomínka, že hra, kterou dnes bereme jako základ žánru, málem nevznikla.

Zdroje