
Šéf CD Projektu vzdal hold BioWare: půjčili engine pro Zaklínače
Po zavření BioWare připomněl spolu-CEO CD Projektu Michał Nowakowski, jak studio pomohlo s Aurora enginem pro prvního Zaklínače. Pomoc měla i další podobu.
Foto: BioWare
Spolu-CEO CD Projektu Michał Nowakowski po zavření BioWare napsal na X, že studio hrálo velkou roli ve vzniku Zaklínače. BioWare podle něj CD Projektu půjčilo svůj Aurora engine pro první díl. Zprávu o hold-příspěvku přinesl PC Gamer ve středu 21. října večer.
Co Nowakowski o BioWare napsal
Podle PC Gameru patřilo BioWare k nejvýraznějším reakcím na zavření studia. Nowakowski napsal, že BioWare „byla obrovskou součástí historie CDPR“. Spřátelili se s ním při lokalizaci a prodeji her Baldur's Gate v Polsku, Česku a na Slovensku.
Později jim studio podle jeho slov výrazně pomohlo s enginem pro první hru o Geraltovi. Sdílelo s nimi know-how a pustilo je na svůj stánek na E3. Fotky CD Projektu v rohu stánku BioWare z E3 2004 ukázal překladatel Ryszard Chojnowski, který pracoval na Zaklínači i Baldur's Gate 2.
Nowakowski dodal, že BioWare v Edmontonu několikrát navštívil a hostil jeho lidi ve varšavské kanceláři. Zavření označil za smutné pro postižené lidi i pro značku: „Not a great day in the games industry.“

Jak CD Projekt začínal s Baldur's Gate
Aurora byl nástupce Infinity enginu. Běžel na něm Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic a Jade Empire. A jak připomíná PC Gamer, i první Zaklínač.
CD Projekt se s BioWare a Interplayem spojil kvůli polské lokalizaci Baldur's Gate, která se stala velkým hitem. Další dohoda, na lokalizaci Baldur's Gate: Dark Alliance, padla s Interplayem. Vztah s BioWare ale vydržel. Spoluzakladatel Marcin Iwiński to v rozhovoru pro Polygon z roku 2014 shrnul: „Všechno to nějak začalo s Baldur's Gate.“ Po pádu Dark Alliance se pak studio rychle pustilo do Zaklínače.
Dnešní zdroje neříkají, jestli CD Projekt plánuje něco dalšího na památku BioWare. Pro český trh je to ale zajímavá souvislost: lokalizace Baldur's Gate se prodávala i u nás.
Zdroje
Čti dál
Související

Outlast nechtěl žádný vydavatel, Red Barrels šel do dluhů
Spoluzakladatel Red Barrels vysvětlil, proč se Outlast financoval z veřejných peněz a vlastních úspor. Vydavatelé prý raději investovali…

Joe Ziegler z Marathonu: v Bungie byly spory o směr hry
Bývalý ředitel Marathonu Joe Ziegler v rozhovoru pro PC Gamer popsal, jak převzal rozjetý projekt v Bungie. Mluví i o Elden Ring…

Hadar od CD Projektu: největší projekt studia ještě není v předprodukci
Spolugenerální ředitel Michał Nowakowski řekl, že Hadar je největší projekt CD Projektu. Tým ale zatím dělá jen malé prototypy a o vydání…

Krádež PSA: zloději vzali karty Pokémon za téměř milion dolarů
U sídla PSA v Santa Aně zloději vykradli kamion s kartami za odhadem 963 000 dolarů. PSA slibuje poškozeným refundaci a zneplatnilo…


