
Mass Effect 4 měl mít volbu, jakou nemá jiná hra, říká veterán BioWare
Tony de Waal z BioWare popsal, jaký měl být zrušený Mass Effect 4. Tým se inspiroval Larianem a CD Projektem a na hře pracovalo zhruba 50 lidí.
Foto: Steam / Electronic Arts
Mass Effect 4 měl podle Tonyho de Waala nabídnout míru autonomie a volby, jakou zatím žádná jiná hra nezvládla. De Waal byl v BioWare cinematic supervisor a o zrušené hře napsal na LinkedIn po zavření studia. Na pokračování sci-fi série podle něj pracovalo zhruba 50 lidí.
Mass Effect 4 se inspiroval Larianem a CD Projektem
De Waal v BioWare začínal před více než 29 lety. Krátce po vydání Mass Effectu 2 odešel, v roce 2021 se vrátil a pracoval na Dragon Age: The Veilguard. Po ní zůstal v týmu, který začínal na dalším Mass Effectu.
„Viděli jsme, co přinášejí Larian a CD Projekt se svými posledními hrami, a vydali jsme se cestou, jak Mass Effect posunout na další úroveň a zůstat věrní trilogii,“ napsal. Konkrétnější detaily o hratelnosti neprozradil. Nikdo další z týmu je také nepotvrdil.
Frostbite a The Veilguard dali týmu zabrat
De Waal zmínil i práci na The Veilguard, druhé hře BioWare postavené na enginu Frostbite od EA a DICE. Podle něj šlo o „herkulovské úsilí“, které prověřilo i jeho pracovní nasazení. Hrdý je na úroveň vyladění hry.
Popsal, kolik práce stálo, aby se hlavní postava s proměnlivým vzhledem a volbami vešla do více než tří hodin cinematiků. Zvlášť složité byly podle něj závěrečné scény, kde se musí hlídat velké množství podmínek.
Zavření BioWare a hledání práce
Zavření studia je součástí rozsáhlé restrukturalizace EA po převzetí saúdským fondem PIF a dvěma dalšími investory s malými podíly. Propuštěno bylo přes 400 lidí a vydavatel se přesouvá k live service střílečkám a sportovním hrám, uvádí PC Gamer.
„Je mi líto, že nikdy neuvidíte, co jsme vařili,“ napsal de Waal. Připomněl také lidi, kteří v BioWare vydrželi do konce, a označil je za jedny z nejtalentovanějších, s nimiž pracoval. Příspěvek zakončil nabídkou: hledá práci a nabízí téměř tři dekády zkušeností s cinematic produkcí.
EA zrušení Mass Effectu 4 komentovalo jen v rámci oznámení o zavření studia. De Waalova slova zůstávají jedinou veřejnou ukázkou, kam hra mířila.
Zdroje
Čti dál
Související

BioWare: kanadský politik chce, aby studio koupili zaměstnanci
Šéf kanadské NDP Avi Lewis po zavření BioWare vyzval vládu, aby vývojářům pomohla studio odkoupit od EA. Podle něj znají hry i provoz…

Warren Spector o zavření BioWare: Za to by měli letět lidé nahoře
Warren Spector na LinkedInu ostře zkritizoval zavření BioWare. Podle něj mají přijít o práci manažeři v EA, ne vývojáři, kteří hry dělají.

Tim Sweeney obhájil svůj výsměch Looking Glass z roku 2000
Šéf Epicu Tim Sweeney stojí za textem o zavření Looking Glass z roku 2000. Nový sestup studií podle něj ukazuje, že hra musí vydělat na…

Petice Save Mass Effect má přes 180 000 podpisů po zavření BioWare
Petice Save Mass Effect na change.org překonala 180 000 ověřených podpisů. Fanoušci nechtějí zachránit BioWare, ale sérii, a EA o ničem…


