Nové video
00d00h00m00s
Tohle všechno obsahuje mapa GTA 6 🇨🇿
Koukni Soutěž o GTA 6
Fortnite – obal hry
Zpět
PrůmyslPC

Tim Sweeney obhájil svůj výsměch Looking Glass z roku 2000

Šéf Epicu Tim Sweeney stojí za textem o zavření Looking Glass z roku 2000. Nový sestup studií podle něj ukazuje, že hra musí vydělat na účty.

Filip „Fipo“ Rýdl – profilovkaPřipravil:  2 min čtení

Foto: Microsoft Store / Epic Games

Fortnite: platformy, tipy, příběh a novinky

Tim Sweeney, šéf Epic Games, znovu obhajuje svůj komentář k zavření studia Looking Glass z 24. května 2000. Starý text vytáhl na Twitteru účet Sinnoware, který se zajímá o immersive simy, a Sweeney na něj odpověděl: dál si za svým názorem stojí. Píše o tom PC Gamer.

Co Sweeney napsal v roce 2000

Looking Glass podle něj utrácelo za inovativní hry, které se nikdy dobře neprodávaly. Firemní slogan prý mohl znít „By MIT Grads, For MIT Grads“, protože studio dělalo věci mimo zájem běžných hráčů. Niche studio může fungovat, jen když je štíhlé. Jako příklad úspěchu v malém žánru uvedl Pop Top a Railroad Tycoon.

Zavření Looking Glass označil za „ekonomicky realistický den“, ne smutný. Tehdejší krach akcií Activisionu, EA, Acclaimu, GT a Eidosu prý ukazoval, že firmy už nemají na financování ztrátových projektů. Text končí větou o kometě, která zabije dinosaury a uvolní místo „cooler life forms“.

Jak Sweeney odpověděl dnes

Podle něj kreativní kouzlo, které někoho nadchne, nemusí jít ruku v ruce s ekonomikou. Firma musí vydělat tolik, aby zaplatila účty. Recept je jednoduchý: udělat dobrou hru, udělat ji efektivně a rozpočet přizpůsobit velikosti publika, které za ni zaplatí. Technologie, která v tom pomáhá, je podle něj dobrá.

Fortnite – obal hry
Fortnite – obal hryZdroj: Microsoft Store / Epic Games

Kritika přišla rychle. Danny O'Dwyer z Noclipu a Raphael Colantonio, spoluzakladatel Arkane, připomněli dlouhodobý umělecký dopad Looking Glass. Dillon Rogers, autor Gloomwood, označil Sweeneyho text za „mindset of an asshole CEO“.

Redaktor PC Gameru: v něčem má pravdu, ale ne ve všem

Autor PC Gameru Epic ani Sweeneyho vizi metaverza nemá rád a Looking Glass naopak miluje. Přesto přiznává, že v textu je nepříjemný kus pravdy, protože vyhrávají Roblox, Fortnite a EA Sports. Argumenty o umění pak podle něj vyznívají jako výmluva.

Zároveň ale tvrdí, že za dnešními zavíračkami často není jen účetnictví. Uvádí čtyři příklady:

  • Bluepoint: Sony studio zavřelo poté, co ho přesunulo na multiplayerový God of War.
  • Arkane Austin: nástupce Looking Glass uvízl u live service Redfall.
  • BioWare: autor dál vytýká zrušení původního Dragon Age 4 ve prospěch Anthemu.
  • Tango Gameworks: pro zavření podle něj nebyl vidět důvod, studio zachránil Krafton.

O'Dwyer navíc připomněl, že Epic v roce 2026 propustil 1 000 lidí, přestože zůstává obrovskou firmou. Sweeney na tuhle výtku ve zdroji nereagoval.

Zdroje

Všechno o hřeFortnite9 novinek · 1 článků a návodů · 17 videí · fakta a vydání