Nové video
00d00h00m00s
Tohle všechno obsahuje mapa GTA 6 🇨🇿
Koukni Soutěž o GTA 6
Fortnite – obal hry
Zpět
PC

Sweeney: Steamworks drží vývojáře ve walled garden

Šéf Epicu Tim Sweeney tvrdí, že Valve brzdí hry už roky. Steamworks podle něj zamyká PC hry do sociální sítě, kde hráči nemluví s lidmi na jiných platformách.

Filip „Fipo“ Rýdl – profilovkaPřipravil:  2 min čtení

Foto: Microsoft Store / Epic Games

Fortnite: platformy, tipy, příběh a novinky

Tim Sweeney, šéf Epic Games, na síti X napsal, že Valve „drží hry zpátky už roky“, protože vývojáře zamyká do Steamworks. Podle něj je to sociální walled garden, kde si hráči nepromluví s lidmi na iOS, Androidu, Xboxu, PlayStationu, Switchi ani v jiných obchodech na PC. Zprávu přinesl PC Gamer.

Co Sweeney napsal o Steamworks

Debatu nastartoval Kiaran Ritchie, dřívější hlavní animační programátor Epicu. Kritizoval 30% provizi, kterou Valve bere z prodejů na Steamu. Podle něj by šlo alternativu k Steamu naprogramovat za týden a klient je dnes „prakticky irelevantní“. Jediná zbývající hodnota Steamu je prý jeho síť uživatelů.

Ritchie se také ptal, proč Valve nenabízí služby Steamworks à la carte, aby vývojáři platili jen za to, co používají. Odpověděl si sám: nikdo by za ně dobrovolně nezaplatil nic blízko 30 %. Sweeney na to reagoval slovy „Exactly this“ a připojil svou kritiku walled garden.

Community note a Sweeneyho odpověď

Sweeneyho příspěvek dostal komunitní poznámku. Ta tvrdí, že spousta her používá Steamworks jen pro autentizaci kvůli crossplayi a zbytek řeší po svém. Sweeney ji označil za „fake“. Steam Datagram Relay podle něj nesouvisí s tím, co zmínil, tedy se sociálními funkcemi a komunikací mezi platformami.

Fortnite – obal hry
Fortnite – obal hryZdroj: Microsoft Store / Epic Games

Další den přidal, že Valve vývojáře „neunese a nenutí“ Steamworks používat. Je ale podle něj nepraktické to nedělat. Epic má vlastní bezplatné sociální a matchmakingové řešení Epic Online Services. Běží na účtech Epicu, jde ale použít i mimo Epic Games Store.

Redaktor PC Gamer má k věci výhrady

Autor PC Gameru souhlasí, že 30 % je hodně a že je to Sweeneyho dlouholetý terč. Připomíná ale, že Steam je s přehledem nejsilnější PC platforma a vývojáři ji používají i přes stížnosti. Vytýká Sweeneymu i rozpor: Epic obhajuje směřování s AI jako nevyhnutelné, zatímco po Steamu chce změnu.

Valve se k Sweeneyho slovům ve zdroji nevyjádřilo. Sweeney přitom nejmenoval žádnou konkrétní hru, jde čistě o spor o platformu.

Zdroje

Všechno o hřeFortnite9 novinek · 1 článků a návodů · 17 videí · fakta a vydání