Nové video
00d00h00m00s
Tohle všechno obsahuje mapa GTA 6 🇨🇿
Koukni Soutěž o GTA 6
Fortnite: hráč s puškou u dřevěné zdi, v pozadí balónová loď s autobusem a výbuch vlevo.
Zpět
PrůmyslPC

Unreal Engine 6 vzniká s AI: Epic přiznal „vibe-coding“

Epic Games potvrdil, že AI nástroje píšou většinu kódu pro Unreal Engine 6 i Fortnite. Marcus Wassmer říká, že se víc bojí pomalosti než skepse hráčů.

Filip „Fipo“ Rýdl – profilovkaPřipravil:  2 min čtení

Foto: Epic Games

Fortnite: platformy, tipy, příběh a novinky

Epic Games oficiálně potvrdil, že Unreal Engine 6, Fortnite a další projekty vznikají s AI nástroji. Marcus Wassmer, výkonný viceprezident vývoje, v prohlášení pro This Week in Videogames napsal: „Yes, we are vibe-coding things.“ Inženýři podle něj už nepíšou většinu kódu, ale tvrdí, že nástroje dál řídí a hlídají architekturu. Zprávu přinesl PC Gamer.

Co Epic s AI konkrétně dělá

Wassmer jmenuje Claude Code a Codex. Podle něj Epicu pomohly třeba s těmito věcmi:

  • téměř úplně zmizely nedeterministické bugy při cookování, se kterými se studio prý pere deset let,
  • zrychlila se práce na kompresi shaderů, obojí zmenšuje patche,
  • přepsala se velká část renderovací vrstvy D3D12.

U posledního bodu uvedl, že odhadoval tři až šest týdnů práce pro jednoho inženýra. Hotovo bylo za zhruba týden, s lepším časem CPU a menším počtem chyb. Je to číslo od samotného Epicu, nezávisle ho nikdo neověřil.

Wassmer také říká, že skoro všechen současný vývoj běží v dev streamech navázaných na Fortnite, Unreal Editor for Fortnite a UE6. Engine se podle něj negeneruje na jeden pokus, tým iteruje s AI a drží se limitů paměti, výkonu a škálovatelnosti.

Fortnite – obal hry
Fortnite – obal hryZdroj: Microsoft Store / Epic Games

Epic se skepse hráčů nebojí

„We are more concerned about the risks of moving too slowly than we are about AI skepticism,“ stojí v prohlášení. Půlená cesta podle Wassmera není životaschopná. Epic chce být otevřený, sdílet postupy s ostatními vývojáři a dělat UE6 s nejlepšími dostupnými nástroji. Skepsi chce vyvracet kvalitou her a nástrojů.

Že Epic AI používá, není úplně nové. Wassmer to zmínil už v červnovém blogu o UE6 a mluvilo se o tom na Unreal Fest v Chicagu. Tento týden Tim Sweeney kritizoval i oznamování AI na Steamu, které přirovnal k povinným politickým esejím. Týden předtím Epic oznámil AI game jam a následně z něj stáhl povinnost AI používat. Dřív také řekl, že launcher „vibe-codoval“, aby byl rychlejší.

Redaktorka PC Gameru z toho dělá důvod, proč se k hrám s AI kódem nepřiklání. Hráči mají aspoň informaci, o kterou se mohou opřít. Epic tu otevřenost, aspoň u vlastního postupu, ukazuje.

Zdroje

Všechno o hřeFortnite9 novinek · 1 článků a návodů · 17 videí · fakta a vydání