Ilustrační obrázek: Hraní na více zařízeních: televize, mobil, herní handheldy, notebook, headset Meta Quest a Xbox Series X na tmavě modrém pozadí, vpravo volné místo
Zpět
Průmysl

Šéf Konami: AI nenahradí lidskou chemii za dobrými hrami

Prezident Konami Hideki Hayakawa v integrované zprávě tvrdí, že generativní AI vývoj her zásadně nezmění. Podle něj rozhodují lidé a tvůrci.

Tereza Pilařová – profilovkaPřipravila:  1 min čtení

Foto: Microsoft / Xbox (xbox.com)

Šéf Konami Hideki Hayakawa tvrdí, že AI nenahradí lidskou chemii, která stojí za dobrými hrami. Napsal to v nejnovější integrované zprávě společnosti, jak zachytil web Dengeki Online a přeložil Automaton. Psaly o tom i Rock Paper Shotgun a VGC.

Hayakawa jde proti rozšířenému přesvědčení, že generativní AI vývoj her výrazně zjednoduší. Podle něj nepřinese velkou změnu, protože vstupní bariéry už snížily běžné herní enginy a rozmach UGC, tedy obsahu vytvářeného samotnými hráči.

Co Hayakawa o AI napsal

Podle prezidenta Konami může AI zvýšit efektivitu výroby. Pro vznik zábavných a inovativních her ale zůstávají nejdůležitější lidé a tvůrci. Dodal, že „chemickou reakci“, která vzniká, když spolupracují vývojáři s různým zázemím, nejde snadno nahradit.

Hayakawa AI neodmítá. Konami podle něj tvůrcům systematicky pomáhá nové technologie pochopit, správně posoudit jejich rizika a bezpečně je využít při vývoji her. Zmínil to i u „epochálních technologických inovací“.

Co firma neřekla

Konami žádná pravidla ani konkrétní případy použití AI neuvedlo. Z textu zprávy není jasné, kde by firma AI ve vývoji skutečně nasazovala. Zatím jde o postoj prezidenta v dokumentu pro investory, ne o závazek, že se nic nezmění.

Redaktor RPS to bere s úlevou, ale s rezervou: tón se podle něj může kdykoli změnit. Pro Konami je ale zajímavé, že v době, kdy se AI hlasitě prosazuje v celém průmyslu, staví na lidech.

Zdroje