Nové video
00d00h00m00s
Tohle všechno obsahuje mapa GTA 6 🇨🇿
Koukni Soutěž o GTA 6
Mass Effect 5 – key art s postavami z trilogie, modrou planetou a červeným pozadím s meteority
Zpět
PrůmyslNeověřený leak

Mass Effect 5 prý EA zrušilo kvůli novému Star Wars Battlefront

Podle Bloombergu a jeho anonymních zdrojů padl nový Mass Effect i BioWare i kvůli novému Battlefrontu. EA to zatím nepotvrdilo, jde o neověřenou informaci.

Tereza Pilařová – profilovkaPřipravila:  1 min čtení

Foto: Vydavatel/vývojář

EA prý zrušilo Mass Effect 5 a v případě BioWare dalo přednost novému Star Wars Battlefrontu. Tvrdí to zdroje Bloombergu, které nejsou jmenované, a jak o tom v pátek 30. října píše PC Gamer. Oficiální potvrzení od EA zatím nemáme.

Proč EA podle Bloombergu zvolilo Battlefront

Nový Battlefront byl podle Bloombergu v očích EA méně riskantní investice než projekt kolem Mass Effectu, interně označovaný jako Mass Effect Universe. Byl to prý jeden z posledních faktorů. Ten hlavní důvod to nebyl.

PC Gamer ho řadí k dlouhému seznamu věcí, které studio srážely: kritický příjem Andromedy, propadák live service hry Anthem a slabší prodeje Dragon Age: The Veilguard. K tomu se přidává dlouhé tření mezi BioWare a EA a nedávné převzetí EA saúdským fondem PIF.

Kdo v EA přišel o podporu

Bloomberg zmiňuje i personální změnu. Laura Miele, která BioWare historicky hájila, byla prý odsunuta stranou. Povýšili místo ní šéfy sportovních značek EA Davida Tinsona a Cama Webera.

Mass Effect 5 – asari s fialovou pletí s roztaženýma rukama v interiéru, logo Legendary Edition vpravo nahoře
Mass Effect 5 – asari s fialovou pletí s roztaženýma rukama v interiéru, logo Legendary Edition vpravo nahořeZdroj: Vydavatel/vývojář

Co o tom víme a co ne

Zatím jde o informace z anonymních zdrojů, EA se k nim podle dostupných textů nevyjádřilo. Nový Battlefront také nikdo neoznámil, takže nevíme, kdo ho dělá ani kdy by mohl vyjít.

Redaktor PC Gameru k tomu cynicky připomíná, že EA před dvěma lety zrušilo Star Wars střílečku od Respawnu. Tehdy firma prý chtěla odejít od licencovaných značek. Teď údajně obětovala vlastní sérii kvůli licenci. Strategie se tu mění rychleji než roadmapy.

Souběžně vyšel rozhovor Marka Darraha, bývalého producenta BioWare, pro Eldorado.gg. Podle Destructoidu v něm popisuje, jak EA tlačilo studio přestavět Veilguard na live service hru a pak zase zpět na klasické Dragon Age. Se zrušeným Mass Effectem to ale přímo nesouvisí.

Zdroje