Nové video
00d00h00m00s
Tohle všechno obsahuje mapa GTA 6 🇨🇿
Koukni Soutěž o GTA 6
Mass Effect Legendary Edition – tmavá mimozemská loď nad městem s mřížkovými budovami v růžovém světle
Zpět
PrůmyslNeověřený leak

Mass Effect Universe měl podle YouTubera galaktickou studenou válku

Australský YouTuber Dantics prozradil detaily zrušeného Mass Effect Universe: hrdinu z řad N7, tři frakce a Liaru jako matriarchu. Jde o výpověď jednoho člověka, BioWare nic nepotvrdilo.

Tereza Pilařová – profilovkaPřipravila:  1 min čtení

Foto: Vydavatel

Australský YouTuber Dantics, který patřil do „Mass Effect Council“, tedy skupiny tvůrců obsahu oslovených BioWare kvůli zpětné vazbě, vyzradil dosud utajované informace o zrušeném Mass Effect Universe. Píše o tom Destructoid. Jde jen o jeho vyprávění, žádné uniklé materiály ani potvrzení od studia.

Co měl Mass Effect Universe nabídnout

Hrát jsi měl za přizpůsobitelného agenta N7, kterého Dantics popsal jako „mix Johna Wicka a Jamese Bonda“. Hra se odehrávala přes 600 let po válce se Reapery. Destructoid k tomu ještě píše o době originální trilogie, takže časové zasazení z jeho textu úplně jasné není. Odkaz Sheparda měl zůstat zachovaný bez ohledu na to, jaké zakončení jsi ve trojce zvolil.

Příběh stál na „galaktické studené válce“ a galaxii rozdělené na tři hlavní frakce:

  • lidé, krogani, batariani a další spojenci,
  • rasy z Rady, které tvoří vlastní alliance,
  • gethové jako třetí supervelmoc.

Celé to měla držet pohromadě Liara T'Soni, dnes „neuvěřitelně mocná asarijská matriarcha“.

Hackování, volnost v misích a hádky ve squadu

Místo další invaze v duchu Reaperů se stínovým nepřítelem tu byla politická konfrontace. Dantics zmiňuje i propojení Mléčné dráhy s Andromedou.

Hrdina měl v těle experimentální technologii, která ho odlišovala od ostatních. S ní šlo hackovat a ovlivňovat prostředí: vidět skrz zdi, identifikovat systémy nebo na dálku spouštět nástrahy. Mise měly být ručně dělané jako v Mass Effectech 1–3, ale s volností při postupu podle Hitmana. Členové squadu se mezi sebou mohli střetávat a romance prý nikdo nezjednodušoval.

„Z toho, co jsem viděl, BioWare dělalo Mass Effect pro nás, fanoušky, ne pro lidi, kteří neexistují,“ řekl Dantics. „Vypadalo to skvěle. A teď to možná nikdy nezahrajeme.“

BioWare se k těmto detailům podle dostupné zprávy nevyjádřilo. Zatím tedy nevíme, nakolik Dantics popisuje finální plán a nakolik jen to, co dostal ukázat.

Zdroje