Nové video
00d00h00m00s
Tohle všechno obsahuje mapa GTA 6 🇨🇿
Koukni Soutěž o GTA 6
Death Stranding: hlavní postava s nákladem na zádech běží po travnatém kopci vedle skalní formace.
Zpět
Multiplatforma

Kojima o sociálních sítích: nepravdy se šíří dál, varoval už v MGS2

Hideo Kojima v rozhovoru pro Gizmodo Japan řekl, že se děsí, jak sociální sítě zesilují nepravdivé informace. Připomněl, že podobný svět popsal už v Metal Gear Solid 2.

Tereza Pilařová – profilovkaPřipravila:  2 min čtení

Foto: Steam / 505 Games

Hideo Kojima kritizuje, jak sociální sítě zesilují nepravdivé informace, a říká, že to v principu popsal už v Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty z roku 2001. Řekl to v rozhovoru s režisérem Alejandrem Gonzálezem Iñárritu pro Gizmodo Japan. Debata se točila kolem Iñárrituova filmu Digger. Citace přeložil web Automaton Media a převzal je Destructoid.

Kojima: „Je to naše realita“

Podle Kojimy sociální sítě v době vzniku MGS2 neexistovaly, ale on v příběhu vykreslil něco, co se jim v mnohém blížilo. „A teď se z toho stala naše realita, a v Digger je to stejné,“ řekl. Dodal, že se nepravdivé informace stále zesilují a mohou ovlivnit politiku i každodenní život. Označil to za „děsivou“ možnost.

Death Stranding: postava s vysoko naloženým nákladem brodí řekou v mlhavém údolí.
Death Stranding: postava s vysoko naloženým nákladem brodí řekou v mlhavém údolí.Zdroj: Steam / 505 Games

Odkazuje na závěr MGS2. Raiden tam dlouho mluví s umělou inteligencí o tom, že internet zaplavuje změť informací. Ta se je snaží „vytvářet kontext“ a působit jako filtr.

Death Stranding: pohled z ochozu na podzemní prostor s lidmi, stoly a regály.
Death Stranding: pohled z ochozu na podzemní prostor s lidmi, stoly a regály.Zdroj: Steam / 505 Games

Death Stranding a lidé, kteří ho nehráli

Kojima zmínil i vlastní zkušenost s Death Stranding. Diskuzi o hře prý často ovládali lidé, kteří ji zjevně nehráli. „Lidé, kteří to nehráli, pořád tvrdili, že je to jen walking simulator, jako by to opravdu hráli,“ řekl. Nejděsivější je pro něj, že tenhle názor přetrvává dodnes.

Death Stranding: hlavní postava s nákladem v noci u tábora s modrými světly a postavami v pozadí.
Death Stranding: hlavní postava s nákladem v noci u tábora s modrými světly a postavami v pozadí.Zdroj: Steam / 505 Games

Bubliny, ve kterých nikoho nepotkáš

Kojima mluvil také o echo chambers. Lidé podle něj vidí jen názory, se kterými souhlasí, a věci, které mají rádi. Nenarazí tak na nic úplně odlišného. „To je to, co mi přijde nejděsivější, a proto také nikoho nepotkají náhodou,“ dodal.

Nešlo o oznámení nové hry ani o nic, co by Kojima Productions potvrdila. Je to jeho komentář k tématu, které prochází jeho tvorbou dlouho.

Zdroje