
Overwatch: King's Row je nejoblíbenější mapa, říká režisér Keller
Game director Aaron Keller vysvětlil, proč je King's Row v Overwatch tak oblíbená. Přiznal i to, že o mapách hlasuje každá, i ty, se kterými má tým problém.
Foto: Steam / Blizzard Entertainment, Inc.
Overwatch: mapa, příběh a novinky
Aaron Keller, game director Overwatch, vysvětlil v rozhovoru pro PC Gamer, proč je King's Row pro hráče tak ikonická mapa. Podle něj za to může vyvážený design bez převahy jedné strany. Zároveň prozradil, že od zavedení hlasování o mapách dostává hlasy úplně každá mapa v rotaci.
Proč je King's Row v Overwatch tak oblíbená
Keller zmínil několik věcí. Na mapě je podle něj vysoká pozice, ale ne taková, která by utlačovala druhý tým. Je tam místo pro řadu různých hrdinů a prostor je docela těsný, takže se z akce nedostaneš na dlouho pryč.

Druhá věc je průchodnost. Keller říká, že když týmy projdou většinu mapy, je to pro obě strany uspokojivější. Držet soupeře u spawnu je sice fajn, ale ne v každé hře. Chceš mít pocit těsného zápasu.
Redaktor PC Gameru k tomu dodává vlastní zkušenost: hraje hlavně supporty, hodně za Anu, a na King's Row mu vyhovují čisté výhledy a tanky, které se nevzdalují od payloadu. Slabší je podle něj střed mapy.

Hlasování o mapách: King's Row vyhrává ve velkém
Tým Team 4 přidal do Overwatch hlasování o mapách. Podle PC Gameru se ukázalo, že jakmile se King's Row objeví v nabídce, bere to obvykle většina hlasů. Keller to vysvětluje tím, že čím víc lidí hlasuje pro ni, tím větší na ni vzniká „momentum“. Část hráčů se prostě přidá k davu nebo nehlasuje vůbec.

Přesto se najdou i jiné preference. „Každá mapa ve hře dostane hlas,“ řekl Keller. Pro někoho je prý oblíbeným módem Clash nebo 2CP, i když podle něj mají nějaké problémy. Hráčská základna je podle Kellera pestřejší, než si tým někdy myslí.
2CP z rotace vypadlo, protože mělo vážné problémy s druhým cílem. Autor článku dodává, že Neon Junction mu připomíná King's Row, jen obráceně. Jestli se Team 4 snaží ten recept zopakovat, Keller neřekl.
Zdroje
Všechno o hřeOverwatch
Čti dál
Související

Overwatch: vývojáři věděli, že Jetpack Cat s Bastionem bude strašák
Tvůrci Overwatche při testech viděli, že Jetpack Cat s Bastionem je „trochu děsivá“ kombinace. Nerfnout ji hned nechtěli, hráči si prý…

Overwatch: vývojáři hodnotí rok 2026 a chystají příběh na 2027
Šéf vývoje Overwatch Aaron Keller označil rok 2026 za velký úspěch. Příběh bude pokračovat i v roce 2027, režim Stadium je podle vývojářů…

Overwatch: komunita zaplavila sítě Winstonovou copypastou
Hráči Overwatch plní sociální sítě copypastou o Winstonovi, chytré gorile z Měsíce. Píše o ní Destructoid a podle něj jde o organickou…

Overwatch se Stellar Blade: kolaborace „Eve Protocol“ štve hráče
Overwatch oznámil kolaboraci se Stellar Blade s názvem Eve Protocol. Část hráčů ji kritizuje kvůli AI videu studia Shift Up, jiní řeší…


