
Overwatch: vývojáři hodnotí rok 2026 a chystají příběh na 2027
Šéf vývoje Overwatch Aaron Keller označil rok 2026 za velký úspěch. Příběh bude pokračovat i v roce 2027, režim Stadium je podle vývojářů zatím neaktivní.
Foto: Steam / Blizzard Entertainment, Inc.
Overwatch: mapa, příběh a novinky
Vývojáři Overwatch hodnotí rok 2026 jako povedený a příběh budou rozvíjet i v roce 2027. Game director Aaron Keller to řekl v rozhovoru pro Destructoid, kde mluvil spolu s associate game directorem Alecem Dawsonem. Režim Stadium je podle webu v tuto chvíli neaktivní, jeho „lekce“ ale vývojáři využijí u dalších novinek.
Velký start roku se Blizzardu vyplatil
Letos hra přišla o dvojku v názvu, vrátila se k celkovému příběhu a vydala pět hrdinů najednou. Za celý rok jich bylo deset. Podle Kellera se tím obrátila nálada kolem hry, a to nejen mezi hráči, ale i v širší herní komunitě.
Model, kdy jde na začátku roku velký update, se tak zřejmě stane pravidlem. Update z roku 2025 přinesl Perks a Stadium. Perks označil Keller za jeden z nejúspěšnějších herních systémů, které do hry přidali. Zároveň uznal, že tehdy „nešli dost velkým směrem“, a proto letošní start nafoukli.

Jestli se změny odrazily v tržbách, neřekl. Podle něj se o byznysu veřejně nebaví, ale podle reakcí hráčů a komunity šlo o úspěšný plán.
Reign of Talon skončil, 2027 začne prologem
Letošní příběh Reign of Talon vyvrcholil návratem Doomfista, který porazil Vendettu. Čeká nás ještě poslední sezóna roku s dalším hrdinou. Jeho trailer bude podle vývojářů „prologem“ k příběhu pro rok 2027. Na začátku příštího roku pak přijde cinematic, který Keller považuje za nejlepší, jaký Blizzard kdy udělal.

Dawson připomněl, že hráči v každé anketě volali po větším příběhu. Overwatch letos poprvé vyprávěl lineární příběh po celý rok. Tým se podle něj musel také vrátit k důvěře komunity, hodně komunikovat a hlavně poslouchat.
Jedna slabina ale zůstává. Finále roku 2026, cinematic s Vendettou a Doomfistem, vyšlo den před rozhovorem a Keller sám přiznal, že ho snadno přehlédne každý, kdo příběh pečlivě nesleduje. Tým řeší, jak ho dostat před hráče, aby šel těžko minout.

Dawson chce také lépe propojit jednotlivé příběhové oblouky. Starší příběh by podle něj mohl změnit stav světa tak, aby se další mohly rozvinout. Mění se tím i vztah hráčů k Overwatch a k samotným hrdinům.
Co přesně se ze Stadia přenese a kam, ze zdrojů nevyplývá. Destructoid k tomu píše jen to, že jeho „DNA“ bude v dalších zážitcích.
Zdroje
Všechno o hřeOverwatch
Čti dál
Související

Overwatch: vývojáři věděli, že Jetpack Cat s Bastionem bude strašák
Tvůrci Overwatche při testech viděli, že Jetpack Cat s Bastionem je „trochu děsivá“ kombinace. Nerfnout ji hned nechtěli, hráči si prý…

Overwatch: King's Row je nejoblíbenější mapa, říká režisér Keller
Game director Aaron Keller vysvětlil, proč je King's Row v Overwatch tak oblíbená. Přiznal i to, že o mapách hlasuje každá, i ty, se…

Overwatch se Stellar Blade: kolaborace „Eve Protocol“ štve hráče
Overwatch oznámil kolaboraci se Stellar Blade s názvem Eve Protocol. Část hráčů ji kritizuje kvůli AI videu studia Shift Up, jiní řeší…

Overwatch: komunita zaplavila sítě Winstonovou copypastou
Hráči Overwatch plní sociální sítě copypastou o Winstonovi, chytré gorile z Měsíce. Píše o ní Destructoid a podle něj jde o organickou…


