Nové video
00d00h00m00s
Tohle všechno obsahuje mapa GTA 6 🇨🇿
Koukni Soutěž o GTA 6
Cyberpunk 2077: hráč střílí z pistolí v tmavé hale, v pozadí nepřátelé a létající dron.
Zpět
HardwarePC

FSR frame pacing: AMD slíbilo opravu, na Multi Frame Generation zapomnělo

AMD potvrdilo, že pracuje na frame pacingu u FSR Frame Generation. Termín ani seznam karet ale nepadl a o Multi Frame Generation nepadlo ani slovo.

Lukáš „Lukyn“ Jirsa – profilovkaPřipravil:  2 min čtení

Foto: Steam / CD PROJEKT RED

AMD oficiálně potvrdilo, že pracuje na zlepšení frame pacingu u FSR, tedy nerovnoměrného zobrazování snímků při Frame Generation. Oznámil to Jack Huynh v tomtéž příspěvku, ve kterém řekl, že FSR 4.1 dorazí dřív než plánovaně na karty Radeon RX 6000. Termín oprav ani seznam podporovaných karet AMD neuvedlo a o Multi Frame Generation se nezmínilo vůbec. Upozornil na to PC Gamer.

Proč je frame pacing u FSR problém

Frame generation vyrobí snímky navíc, jenže na tom, kolik jich je, nezáleží samo. Důležité je, aby se každý zobrazil po stejně dlouhou dobu. Když ne, FPS counter vypadá skvěle, ale hra sekne. PC Gamer to přirovnává k jiné příchuti trhaného obrazu.

Cyberpunk 2077: muž v dlouhém kabátě a slunečních brýlích míří pistolí, za ním policejní auto se světly.
Cyberpunk 2077: muž v dlouhém kabátě a slunečních brýlích míří pistolí, za ním policejní auto se světly.Zdroj: Steam / CD PROJEKT RED

Problém se týká snímků vykreslených i generovaných a táhne se nejméně od FSR 3. CD Projekt už v roce 2024 při přidání oficiální podpory do hry Cyberpunk 2077 upozorňoval, že hráči mohou narazit na micro stutter. Ještě letos v srpnu to v testech u her podporujících FSR 3.1 i FSR 4 ukázal Hardware Unboxed, o čemž psal Videocardz.

Cyberpunk 2077: žena s fialovým mohawkem a obojkem s hroty drží kovový předmět před graffiti s lebkou.
Cyberpunk 2077: žena s fialovým mohawkem a obojkem s hroty drží kovový předmět před graffiti s lebkou.Zdroj: Steam / CD PROJEKT RED

Multi Frame Generation od AMD zatím chybí

Současný Frame Generation od AMD vkládá mezi dva snímky jeden vygenerovaný. Nvidia to s Multi Frame Generation umí vícenásobně. Podle PC Gamer už se ví, že MFG pro AMD přijde, otázka je kdy. Třetí strany prý dokázaly počet generovaných snímků u FSR vytáhnout výrazně výš samy.

Cyberpunk 2077: noční pohled na fasádu budovy s velkou malbou lebky v červeno-černých pruzích.
Cyberpunk 2077: noční pohled na fasádu budovy s velkou malbou lebky v červeno-černých pruzích.Zdroj: Steam / CD PROJEKT RED

Upřímně, zatím je to hlavně sdělení „víme o tom a pracujeme na tom“. Bez data a bez seznamu karet se z něj nedá nic vyčíst. Hráči s Radeony tak čekají na další oznámení od AMD, které by ddalo konkrétní termín.

Zdroje