
FSR frame pacing: AMD slíbilo opravu, na Multi Frame Generation zapomnělo
AMD potvrdilo, že pracuje na frame pacingu u FSR Frame Generation. Termín ani seznam karet ale nepadl a o Multi Frame Generation nepadlo ani slovo.
Foto: Steam / CD PROJEKT RED
AMD oficiálně potvrdilo, že pracuje na zlepšení frame pacingu u FSR, tedy nerovnoměrného zobrazování snímků při Frame Generation. Oznámil to Jack Huynh v tomtéž příspěvku, ve kterém řekl, že FSR 4.1 dorazí dřív než plánovaně na karty Radeon RX 6000. Termín oprav ani seznam podporovaných karet AMD neuvedlo a o Multi Frame Generation se nezmínilo vůbec. Upozornil na to PC Gamer.
Proč je frame pacing u FSR problém
Frame generation vyrobí snímky navíc, jenže na tom, kolik jich je, nezáleží samo. Důležité je, aby se každý zobrazil po stejně dlouhou dobu. Když ne, FPS counter vypadá skvěle, ale hra sekne. PC Gamer to přirovnává k jiné příchuti trhaného obrazu.

Problém se týká snímků vykreslených i generovaných a táhne se nejméně od FSR 3. CD Projekt už v roce 2024 při přidání oficiální podpory do hry Cyberpunk 2077 upozorňoval, že hráči mohou narazit na micro stutter. Ještě letos v srpnu to v testech u her podporujících FSR 3.1 i FSR 4 ukázal Hardware Unboxed, o čemž psal Videocardz.

Multi Frame Generation od AMD zatím chybí
Současný Frame Generation od AMD vkládá mezi dva snímky jeden vygenerovaný. Nvidia to s Multi Frame Generation umí vícenásobně. Podle PC Gamer už se ví, že MFG pro AMD přijde, otázka je kdy. Třetí strany prý dokázaly počet generovaných snímků u FSR vytáhnout výrazně výš samy.

Upřímně, zatím je to hlavně sdělení „víme o tom a pracujeme na tom“. Bez data a bez seznamu karet se z něj nedá nic vyčíst. Hráči s Radeony tak čekají na další oznámení od AMD, které by ddalo konkrétní termín.
Zdroje
Čti dál
Související

Cyberpunk 2077 dostane patch 2.5 s dual-wieldem, vyjde 22. října
CD Projekt RED oznámil patch 2.5 pro Cyberpunk 2077. Přinese novou customizaci kyberware a styl hraní s dvěma zbraněmi najednou,…

Cyberpunk film nebude adaptací hry, říká šéf CD Projektu
Film Cyberpunk od Paramountu nebude převyprávěním hry. Spolušéf CD Projektu Michał Nowakowski potvrdil nový příběh ve stejném světě.

FSR 4.1 vyšlo pro RX 6000 dřív, míří i na Ryzen APU a Xbox
AMD tento týden vydalo FSR 4.1 pro grafiky Radeon RX 6000, i když podporu původně plánovalo až na 2027. Další přijde na Ryzen APU, Xbox a…

Intel XeSS pro Proton: XMX upscaler by mohl přijít i na SteamOS
Intel otevřel pull requesty, které přidají do Valve Protonu podporu XeSS přes jádra XMX. Hry na Linuxu by na Intel GPU dostaly rychlejší…


