
Tvůrce Esoteric Ebb o zavření BioWare: pro žánr byli zásadní
Christoffer Bodegård, autor Esoteric Ebb, se pro PC Gamer vyjádřil k zavření BioWare. Studio podle něj patřilo k základům CRPG a dluží mu vlastní tvorbu.
Foto: Steam / Raw Fury
Esoteric Ebb: všechny novinky a videa
Zavření BioWare komentuje i Christoffer Bodegård, autor Esoteric Ebb, kterou PC Gamer řadí mezi favority na RPG roku. Redakce se kvůli zavření studia ptala vývojářů, které BioWare ovlivnilo, a Bodegård odpověděl s osobním vyprávěním. Studio podle něj bylo pro CRPG žánr „fundamental“, tedy zásadní.
Co Bodegård o BioWare řekl
Propouštění podle něj dopadá na vývojářskou scénu jako rána pěstí, ale zrušení takhle zavedeného jména je horší. „Když se podíváte na jakýkoli žebříček nejlepších her všech dob, uvidíte spoustu log BioWare,“ napsal o žánru CRPG. Všem lidem, kteří ve studiu za ty desítky let pracovali, podle něj vděčí za to, že dnes sám tvoří.

Jeho vztah ke studiu začal brzy. Když mu bylo šest, přinesl otec domů MDK2 a rok se v ní s Bodegårdem střídali u hraní. Na střední škole pak Dragon Age: Origins vzbudila jeho celoživotní posedlost CRPG.

Proč zrovna MDK2 a co za tím je
MDK2 je zvláštní volba. Vyvíjelo ji BioWare, ale vznikala zhruba v době prvních Baldur's Gate, takže jde o jednu z posledních her ze studia, které se ještě nezaměřilo čistě na RPG. Obě MDK jsou na GOG a Steamu. PC Gamer ale radí počkat na slevu, dvacet dolarů za kus je po 26 letech dost.

Vliv BioWare sahá podle PC Gameru i k Bodegårdovým vzorům, Disco Elysium a Planescape: Torment. Planescape si půjčilo Infinity Engine, na kterém stála Baldur's Gate. Mnoho tvůrců Disca zase uvádí Baldur's Gate jako inspiraci.
PC Gamer v textu žádné další podrobnosti o zavření studia nepřidává. Pro širší reakce vývojářů si redakce vyžádala názory 16 lidí, které k oboru přivedly hry BioWare.
Zdroje
Všechno o hřeEsoteric Ebb
Čti dál
Související

Zeschuk z BioWare: Šéfové herních firem nikdy hru nedělali
Spoluzakladatel BioWare Greg Zeschuk se po zavření studia vyjádřil pro 80lv. Kritizuje manažery bez zkušenosti s vývojem a říká, že se do…

Id Software spolupracuje s MachineGames víc než kdy dřív
Spolurežisér id Software Marty Stratton říká, že studio je po propouštění v pohodě a s MachineGames pracuje blíž než kdy dřív. Wolfenstein…

Romero Games našlo nového vydavatele pro střílečku od Xboxu
John Romero potvrdil, že jeho studio po zrušení projektu Xboxem našlo nového vydavatele. Tým je ale z 110 lidí zmenšený na 15–16 a hra se…

Petice Save Mass Effect má přes 180 000 podpisů po zavření BioWare
Petice Save Mass Effect na change.org překonala 180 000 ověřených podpisů. Fanoušci nechtějí zachránit BioWare, ale sérii, a EA o ničem…


