Nové video
00d00h00m00s
Tohle všechno obsahuje mapa GTA 6 🇨🇿
Koukni Soutěž o GTA 6
Path of Exile: postava bojuje na písečném terénu se zelenými výboji a částicemi kouzel.
Zpět
PC

Jordan Thomas z BioShocku 2 nahrál v Path of Exile přes 7 000 hodin

Jordan Thomas, bývalý ředitel BioShocku 2, nahrál v Path of Exile přes 7 000 hodin. Stalo se to během vývoje kooperativního hororu The Blackout Club.

Ondřej Kratina – profilovkaPřipravil:  2 min čtení

Foto: Steam / Grinding Gear Games

Path of Exile: příběh a novinky

Jordan Thomas, který režíroval BioShock 2, nahrál v Path of Exile přes 7 000 hodin. Většinu té doby podle všeho dělal na kooperativním hororu The Blackout Club. Vyplývá to z rozhovoru pro PC Gamer, kde o tom Thomas mluví v rámci víkendové rubriky Disk Cleanup. Titulek rozhovoru cituje jeho slova: „Byl jsem v podstatě pořád vvzhůru.“

Kdo je Jordan Thomas

Thomas začínal u Ion Storm Austin na Thief: Deadly Shadows a udělal tam nejslavnější level hry, The Shalebridge Cradle. Pak přešel do Irrational, kde navrhoval Fort Frolic z prvního BioShocku, a v 2K Marin režíroval BioShock 2. Později založil nezávislé studio Question. Z něj vyšly The Magic Circle, The Blackout Club a South Park: Snow Day.

Path of Exile: modro-bílé útoky míří na obří chapadlovitou příšeru v jeskyni.
Path of Exile: modro-bílé útoky míří na obří chapadlovitou příšeru v jeskyni.Zdroj: Steam / Grinding Gear Games

Poslední hra Question se jmenuje The Killing Stone. Je to temný roguelike deckbuilder inspirovaný Shakespearovými dramaty a právě opustil early access. Odehrává se v 17. století a jde ho hrát i v dobové angličtině.

Path of Exile: obrazovka plánování plavby s mapou uzlů a tlačítky Begin Voyage a Clear Board.
Path of Exile: obrazovka plánování plavby s mapou uzlů a tlačítky Begin Voyage a Clear Board.Zdroj: Steam / Grinding Gear Games

Co ještě Thomas v rozhovoru řekl

Rubrika Disk Cleanup se ptá, co lidé hrají a co nikdy neodinstalují. Thomas v ní prošel svou Steam knihovnu. Právě začal hrát Hellraiser: Revival a se spolužáky z party nedávno nasekal hodiny v REPO, u kterého se podle svých slov nikdy tak nenasmál. Detaily o tom, jak mu Path of Exile pomáhal přežít vývoj The Blackout Club, jsou v plném rozhovoru na PC Gameru.

Path of Exile: okno odměn od postavy Pradin, the Pale Knife, s výběrem předmětů a tlačítky.
Path of Exile: okno odměn od postavy Pradin, the Pale Knife, s výběrem předmětů a tlačítky.Zdroj: Steam / Grinding Gear Games

Sedm tisíc hodin dělá zhruba 290 dní nepřetržitého hraní. Při práci na hře to není málo.

Zdroje

Všechno o hřePath of Exile1 novinek · fakta a vydání