
Immersive sim je špatný marketing, říká šéf New Blood
Dave Oshry z New Blood tvrdí, že označení immersive sim hry jako Gloomwood a Fallen Aces spíš odrazuje. Běžní hráči prý nevědí, co znamená, a znalci ho prodávat nepotřebují.
Foto: Steam / New Blood Interactive
Gloomwood: všechny novinky a videa
Šéf studia New Blood Interactive Dave Oshry v rozhovoru pro PC Gamer řekl, že immersive sim je pro prodej her špatný pojem. Týká se to i jeho vlastních early accessových projektů Gloomwood a Fallen Aces. Podle něj je to označení „awful“, které běžného hráče spíš zmate.
Proč podle Oshryho immersive sim neprodává
Oshry argumentuje dvěma skupinami. Kdo termín zná, ten si podobné hry hledá sám a přesvědčovat ho netřeba. Ostatní si pod ním představí simulátor.

Sám prý o pojmu do doby, než ho nadhodil Dillon Rogers, vedoucí Gloomwoodu, nikdy neslyšel. Thief pro něj byla stealth hra a Deus Ex FPS-RPG. „Yeah, that's called an RPG, brother,“ říká o System Shocku a Deus Ex. Označení RPG se podle něj prodává líp, protože si pod ním každý něco představí a velcí vydavatelé v něm vidí peníze. Immersive sim v jejich očích platí za nişu.
Jako příklad uvádí Baldur's Gate 3. Podle Oshryho by šlo o immersive sim kvůli tomu, jak Larian staví hry: bedny můžeš stohovat a problémy řešit kouzly. Ve trailerech ani na Steamu ale tenhle pojem nenajdeš.

Podobně mluvil už zakladatel Arkane
PC Gamer připomíná, že stejnou věc mu před pár lety řekl zakladatel Arkane Raphael Colantonio. Podle něj termín nadchne jen malé procento lidí a zbytek se bude ptát, co to je. Při vývoji Prey prý Arkane ztratilo spoustu času vysvětlováním, co imsim vlastně je. Bethesda byla s prodeji zklamaná a studio pak poslala dělat Redfall.
Thief se zbraněmi taky nevyšel
Oshry zkoušel obejít problém větou „Thief with guns“. Dobře se prodávala, jenže přivedla fanoušky Thiefa s konkrétním očekáváním. Gloomwood přitom čerpá i z Call of Cthulhu a Resident Evil.

Naopak pojem boomer shooter se podle něj osvědčil u Dusku a Ultrakillu. Každý ví, že jde o hru ve stylu Doomu a Quaka.
Oshry si u toho neodpustil vtip, že do immersive simů sype peníze, aby zkrachoval jako Looking Glass.
Zdroje
Všechno o hřeGloomwood
Čti dál
Související

Dyack: AAA vydavatelé zneužívají early access jako marketing
Denis Dyack říká, že velká studia dávají do early accessu vyleštěné hry a malé indie týmy pak mají proti nim těžší start. Souhlasí s ním…

WoW: Forever dostane nový obsah jen třikrát ročně
Blizzard plánuje pro WoW: Forever update zhruba každé čtyři měsíce. Designér Kris Zierhut v rozhovoru pro IGN řekl, že osmitýdenní tempo…

Tvůrce Esoteric Ebb o zavření BioWare: pro žánr byli zásadní
Christoffer Bodegård, autor Esoteric Ebb, se pro PC Gamer vyjádřil k zavření BioWare. Studio podle něj patřilo k základům CRPG a dluží mu…

Ryzen 7 5800X3D se vrátil jako poslední dárek pro AM4, říká AMD
AMD znovu vydalo Ryzen 7 5800X3D a podle Travise Kirsche s nápadem přišla šéfka firmy Lisa Su. Čip má být poslední šancí pro majitele AM4…


