Nové video
00d00h00m00s
Tohle všechno obsahuje mapa GTA 6 🇨🇿
Koukni Soutěž o GTA 6
Gloomwood: hráč s brokovnicí v první osobě mezi krví potřísněnými dřevěnými stěnami a ohněm v noci.
Zpět
PC

Immersive sim je špatný marketing, říká šéf New Blood

Dave Oshry z New Blood tvrdí, že označení immersive sim hry jako Gloomwood a Fallen Aces spíš odrazuje. Běžní hráči prý nevědí, co znamená, a znalci ho prodávat nepotřebují.

Lukáš „Lukyn“ Jirsa – profilovkaPřipravil:  2 min čtení

Foto: Steam / New Blood Interactive

Gloomwood: všechny novinky a videa

Šéf studia New Blood Interactive Dave Oshry v rozhovoru pro PC Gamer řekl, že immersive sim je pro prodej her špatný pojem. Týká se to i jeho vlastních early accessových projektů Gloomwood a Fallen Aces. Podle něj je to označení „awful“, které běžného hráče spíš zmate.

Proč podle Oshryho immersive sim neprodává

Oshry argumentuje dvěma skupinami. Kdo termín zná, ten si podobné hry hledá sám a přesvědčovat ho netřeba. Ostatní si pod ním představí simulátor.

Gloomwood: cihlová chodba s mřížovanými okny, pochodněmi a zeleným světlem u dveří, postava v levém dolním rohu.
Gloomwood: cihlová chodba s mřížovanými okny, pochodněmi a zeleným světlem u dveří, postava v levém dolním rohu.Zdroj: Steam / New Blood Interactive

Sám prý o pojmu do doby, než ho nadhodil Dillon Rogers, vedoucí Gloomwoodu, nikdy neslyšel. Thief pro něj byla stealth hra a Deus Ex FPS-RPG. „Yeah, that's called an RPG, brother,“ říká o System Shocku a Deus Ex. Označení RPG se podle něj prodává líp, protože si pod ním každý něco představí a velcí vydavatelé v něm vidí peníze. Immersive sim v jejich očích platí za nişu.

Jako příklad uvádí Baldur's Gate 3. Podle Oshryho by šlo o immersive sim kvůli tomu, jak Larian staví hry: bedny můžeš stohovat a problémy řešit kouzly. Ve trailerech ani na Steamu ale tenhle pojem nenajdeš.

Gloomwood: pistole s oranžovým prvkem v popředí, v pozadí noční přístaviště s dřevěnými mosty a reflektory.
Gloomwood: pistole s oranžovým prvkem v popředí, v pozadí noční přístaviště s dřevěnými mosty a reflektory.Zdroj: Steam / New Blood Interactive

Podobně mluvil už zakladatel Arkane

PC Gamer připomíná, že stejnou věc mu před pár lety řekl zakladatel Arkane Raphael Colantonio. Podle něj termín nadchne jen malé procento lidí a zbytek se bude ptát, co to je. Při vývoji Prey prý Arkane ztratilo spoustu času vysvětlováním, co imsim vlastně je. Bethesda byla s prodeji zklamaná a studio pak poslala dělat Redfall.

Thief se zbraněmi taky nevyšel

Oshry zkoušel obejít problém větou „Thief with guns“. Dobře se prodávala, jenže přivedla fanoušky Thiefa s konkrétním očekáváním. Gloomwood přitom čerpá i z Call of Cthulhu a Resident Evil.

Gloomwood: otevřený kufr s pistolemi a lahvemi vína a menu Examine, Unpack, Drop.
Gloomwood: otevřený kufr s pistolemi a lahvemi vína a menu Examine, Unpack, Drop.Zdroj: Steam / New Blood Interactive

Naopak pojem boomer shooter se podle něj osvědčil u Dusku a Ultrakillu. Každý ví, že jde o hru ve stylu Doomu a Quaka.

Oshry si u toho neodpustil vtip, že do immersive simů sype peníze, aby zkrachoval jako Looking Glass.

Zdroje

Všechno o hřeGloomwood1 novinek · fakta a vydání