Nové video
00d00h00m00s
Tohle všechno obsahuje mapa GTA 6 🇨🇿
Koukni Soutěž o GTA 6
Masters of Albion: pohled na pekařský stůl s koláčem, pečivem a menu s cenami a surovinami.
Zpět
PrůmyslPC

Molyneux o AI: herní průmysl prý jen předstírá, že ji nepoužívá

Peter Molyneux v rozhovoru pro PC Gamer tvrdí, že programovat bez AI je dnes téměř nemožné. Studia podle něj na Steamu AI přiznat nechtějí.

Tereza Pilařová – profilovkaPřipravila:  2 min čtení

Foto: Steam / 22cans

Masters of Albion: všechny novinky a videa

Peter Molyneux, tvůrce série Fable, v rozhovoru pro PC Gamer řekl, že herní průmysl předstírá, že AI nepoužívá, přestože bez ní je dnes programování „téměř nemožné“. Rozhovor vyšel v úterý 27. října a Molyneux v něm mluvil hlavně o své nové god sim Masters of Albion. Na AI se ho zeptal redaktor Rob.

Proč studia nezaškrtávají AI na Steamu

Molyneux odkazuje na průzkum, podle kterého 12 % lidí nikdy nekoupí hru, která AI obsahuje, ať už jakkoli. Další zhruba 18 % by si podle něj řeklo „to není pro mě“. Odhad těch 18 % je jeho vlastní.

Na Steamu přitom vývojář zaškrtává, jestli hra obsahuje AI. Po zaškrtnutí je podle Molyneuxe 12 % hráčů pryč. „Všichni předstíráme, že AI nepoužíváme, ale realita je, že bez ní se dnes téměř nedá programovat,“ řekl. Vytáhnout AI z dokončování kódu a z generativních nástrojů je podle něj velmi složité. Tvrdí, že každá hra vydaná za poslední rok ji používala, a přesto studia AI políčko nezaškrtla.

Masters of Albion: shora pohled na osadu s kamennými zdmi, budovami a zelenou krajinou.
Masters of Albion: shora pohled na osadu s kamennými zdmi, budovami a zelenou krajinou.Zdroj: Steam / 22cans

Za špatnou pověst AI nese podle něj vinu ChatGPT a Gemini. Jejich modely produkovaly odpudivé obrázky třeba s desetiprstými rukama a v lidech zakotvilo, že AI znamená AI slop.

Co podle něj AI zvládne dnes

Molyneux uvádí příklad s konceptem hry z karpatské vesnice. Dřív by seděl s konceptním umělcem z Lionheadu Mikem McArthurem a čekal týdny na další verzi dívky na hřbitově. S AI se podle něj stejná práce udělá za pět minut.

Masters of Albion: postavy u vodní nádrže, vedle dřevěných budov a pole obilí.
Masters of Albion: postavy u vodní nádrže, vedle dřevěných budov a pole obilí.Zdroj: Steam / 22cans

Podobně u prototypu. Postavu nemrtvého, která vylézá ze země a hýbe se po světě, by programátoři dělali měsíce. S AI to podle něj zvládneš za den a kód můžeš v konverzaci upravovat. Zatím ale jde jen o přípravnou práci pro tým. AI podle něj ještě není dost dobrá na finální assety.

Do roka ale předpovídá, že AI bude tak těsně svázaná s middlewarem jako Unity a Unreal, že ji bude těžké vypnout. Označil ji za „největší krok vpřed v kreativitě“ pro malá, střední i velká studia, pokud přestane produkovat AI slop. Sám připustil, že jde o kontroverzní názor.

Masters of Albion: dílna s mečem a zbraněmi na pracovním stole a výrobními menu.
Masters of Albion: dílna s mečem a zbraněmi na pracovním stole a výrobními menu.Zdroj: Steam / 22cans

Jak to bere Destructoid

Destructoid o rozhovoru napsal skeptický komentář. Připomíná Molyneuxovu pověst: přehnané sliby u Fable, hru Legacy s NFT z roku 2019 nebo Project Milo pro Kinect. Podle redaktora je těžké brát jeho slova bez špetky soli.

Konkrétní hry, které AI používaly a přesto ji na Steamu nepřiznaly, Molyneux nejmenoval. Žádné číslo ani důkaz k tvrzení „každá hra za poslední rok“ nepřidal.

Zdroje

Všechno o hřeMasters of Albion1 novinek · fakta a vydání